- Blah
- Java-модель исполнения программ
- Абстрактные классы
- Администратор базы данных
- Алфавит, синтаксис, семантика языка программирования
- Аналитическая машина Бэббиджа
- Архитектурное проектирование ПО: структурирование системы, модели управления и модульная декомпозиция
- Бинарные деревья. Обходы бинарного дерева
- Блочная структура программы, область видимости деклараций, побочный эффект подпрограммы
- Вопрос 28
- Вычислительная техника в СССР
- Жизненный цикл программного обеспечения
- Классы сложности задач
- Конструкторы и деструкторы классов
- Основные понятия программной инженерии, цели и задачи
- Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм
- Основные эпохи в истории вычислительной техники.
- Основы криптографии, примеры использования средств сетевой безопасности
- Основы человеко-машинного взаимодействия
- Перегрузка операций
- Поколения ЭВМ
- Понятие растровой и векторной графики
- Понятие сложности алгоритма
- Последовательные и связные списки
- Появление и развитие персональных ЭВМ
- Примеры алгоритмов различной сложности
- Программная инженерия
- Рекурсия
- Сетевые архитектуры
- Сетевые стандарты: семиуровневая эталонная модель OSI
- Словарь данных
- Статические поля и методы
- Стратегии разработки алгоритмов
- Структура программы и операторы языка программирования C
- Технологии баз данных
- Транзакция
- Транслятор языка программирования
- Требования к программному обеспечению
- Управление внешними устройствами
- Управление основной памятью, виртуальная память
- Управление процессами
- Функциональность общей серверно-ориентированной архитектуры; функции клиентских систем
- Цветовосприятие
- Цветовые модели и системы
- Что нужно знать из Паскаля
- Это госы!
- Ядро ОС
- Язык баз данных
48
pages